好奇心驅(qū)使下我們測(cè)試徘徊系神獸知識(shí)
計(jì)劃五一期間出島,一下子又想起了我的月牙兒:去年的這個(gè)時(shí)候,也是同樣的計(jì)劃,月牙兒對(duì)滿月兒第一次出島,而且小藍(lán)也是第一次面對(duì)長途,月牙兒的各種叮嚀和關(guān)心猶在耳畔別走錯(cuò)了港口,有分XYG和XHG路上充電要提前,看著剩余里程不多了就趕緊到服務(wù)站。最后跑了三十個(gè)小時(shí),月牙兒的心疼無以復(fù)加:累壞了吧,沒想到這么辛苦,但知道嗎:滿月兒的心里是甜絲絲的,是的,無比的甜蜜和幸?!?yàn)橛性卵纼簾o盡的愛滿月兒一路跑跑停停,都在及時(shí)的告訴月牙兒各種狀態(tài),好讓月牙兒不要太擔(dān)心。
1、口袋妖怪徘徊系神獸知識(shí)攻略珍珠/鉆石版劇情中,在帕路奇_/帝牙盧卡戰(zhàn)打敗或逃走;不過事實(shí)上,珍珠/鉆石/白金版的游戲設(shè)計(jì),應(yīng)該是希望玩家能得到所有神獸,所以不管如何神獸都不會(huì)無故失蹤。因此在之前潔咪配信期間多次重玩時(shí),自己好奇心驅(qū)使下,做了一些有關(guān)徘徊系神獸的小測(cè)試,得到很有趣的結(jié)果。首先測(cè)試的是艾姆利多。只有單片主機(jī)卡帶、又想挑這只個(gè)體的人一定很頭痛,因?yàn)橐瓿蓤D鑒一定得先把它放走,但放走一瞬間性格/個(gè)體值也固定住了。
跟第一次不同的是,博士不會(huì)出現(xiàn),不需要講一堆話了~克雷色利亞同理,把地圖上亂跑的打敗后再進(jìn)一次殿堂,就會(huì)回到滿月島上。而且若要在第一次就挑個(gè)體,每次都得聽博士說一堆話。白金版劇情中,在騎拉帝納戰(zhàn)打敗或逃走,則進(jìn)入殿堂后,以上神獸會(huì)重新出現(xiàn),而且性格/個(gè)體值不會(huì)被固定。
2、口袋妖怪白金的攻略口袋妖怪白金一周目圖文流程攻略流程攻略:一開始聽博士說話,在第一個(gè)選項(xiàng)的時(shí)候選擇第三項(xiàng)“だいじょうぶ!”就可以跳過游戲內(nèi)容講解的部分了。當(dāng)下屏幕中出現(xiàn)一個(gè)精靈球時(shí),用觸控筆點(diǎn)擊精靈球正中間的開關(guān)打開它。下面就是選擇男女主角及自己的名字了,當(dāng)然別忘記了給對(duì)手也取一個(gè)名字。游戲開始時(shí)主角坐在家里看新聞,正準(zhǔn)備下樓時(shí)對(duì)手跑過來告訴你一些關(guān)于新聞的事情。
出門后往左上角的房子走去,走門口撞到了對(duì)手,然后跟著他上樓,等他走了以后再從他家出來,向北走去,在村口可以看到對(duì)手。這時(shí)博士走了過來,并與兩人進(jìn)行了一番談話,然后副主角帶著一個(gè)箱子走過來,博士讓主角和對(duì)手在三個(gè)精靈球中選擇一只口袋妖怪帶走,走上前調(diào)查箱子,左邊的是草系的ナエトル,中間的是火系的ヒコザル,右邊的是水系的ポッチャマ。
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